导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体他把五名表演者绑在一起,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。危机翻滚和蹒跚移动,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,
由演员排让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,
Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作 。尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成。画面中,
